üÇè »ç¿ë±â Community |
ÇöÀç ÆÇ¸ÅµÇ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÇ GPU ¼º´ÉÀº Å×¶ó±Þ ¼º´ÉÀ» ³Ñ¾î¼± GPUµéÀÌ Ãâ½ÃµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ø¿¡ µîÀåÇÑ DirectX 11Àº ´Ü¼øÈ÷ À©µµ¿ì»ó¿¡¼ ±×·¡ÇÈÀ» ó¸®ÇÏ´Â ºÎºÐÀ» ³Ñ¾î¼ GPUÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹ü¿ëÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÀ» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹°·Ð MicroSoft»çÀÇ DirectX 11Àº °ÔÀÓÀÇ ºñÁê¾óÀûÀÎ ºÎºÐµµ »ó´çÈ÷ °³¼±µÇ¾ú±â¿¡ ¸®¾óÇÑ °ÔÀÓ È¸éÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ °³ÀÎÀûÀ¸·Î °¡Àå °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ºÎºÐÀº GPU¸¦ ¹ü¿ëÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾î ÁÖ´Â Direct Compute ±â´ÉÀ¸·Î ¶Ù¾î³ ¼º´ÉÀ» ÀÚ¶ûÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ GPU¸¦ ¹ü¿ëÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾î Áֱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌÀüÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀº ´Ü¼øÈ÷ °ÔÀÓÀÇ ¼º´ÉÀ» À§Çؼ¸¸ ´Þ·Á¿ÔÁö¸¸ ÀÌ¹Ì GPUÀÇ Á¦Á¶»çÀÎ Nvidia¿Í ATI»ç´Â °¢°¢ CUDA¿Í ATI STREAMÀ̶ó´Â API·Î ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ »ç¿ëµÇ´Â GPU¸¦ Á¶±Ý´õ ´Ù¾çÇÏ°Ô È°¿ëÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé°í ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÇöÀç´Â Nvidia CUDA°¡ ´õ¿í´õ ¸¹ÀÌ ´õ¿í´õ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼ Ȱ¿ëÀÌ µÇ°í ÀÖÁö¸¸ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®»çÀÇ DirectX 11ÀÌ Ãâ½ÃµÇ¸é¼ °¢°¢À¸·Î ¹ßÀüÇÏ´ø ÀÌ·¯ÇÑ ºÎºÐÀÌ ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÎ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸³ª À©µµ¿ì 7¿¡¼ Áö¿øÀÌ µÈ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç´Â ¾ÆÁ÷±îÁö DirectX 11ÀÇ Direct Compute¸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥Àº ¾øÁö¸¸ ±âÁ¸¿¡ Ãâ½ÃµÇ¾î ÀÖ´Â ÀÎÄÚµù ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© °ú¿¬ Â÷ÈÄ µîÀåÇÒ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ GPUÀÇ ¼º´ÉÀ¸·Î ÀÎÇÑ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» °¡´ÆÇØ º¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù. ¡¡ ¡ã À©µµ¿ì7Àº DirectX 11À» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ¹Ì À©µµ¿ì 7ÀÇ RC ¹öÀü°ú °¢Á¾ º£Å¸¹öÀüÀ» ÅëÇÏ¿© ¸¹Àº »ç¿ë±â¿Í ¸®ºä°¡ µîÀåÇÏ¿´±â¿¡ Ưº°È÷ À©µµ¿ì 7¿¡ ´ëÇÏ¿©´Â ÀûÁö ¾Êµµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù. ²À À©µµ¿ì 7¿¡ ´ëÇÏ¿© Á¤º¸°¡ ÇÊ¿äÇÏ½Ã´Ù¸é °Ë»ö¿£Áø¿¡¼ ã¾Æº¸½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. ¡ã DirectX 11ÀÇ Ãß°¡µÈ ºÎºÐ MicroSoft»çÀÇ DirectX 11´Â ±âÁ¸ÀÇ DirextX 10ÀÇ ±âº» ±¸Á¶¿¡¼ Full Shader, Tessellator, Domain Shader°¡ Ãß°¡µÈ Shader Model 5.0À» Áö¿øÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í Å×½½·¹À̼ÇÀÇ ±â´ÉÀ¸·Î ´õ¿í´õ »ç½ÇÀûÀÎ °ÔÀÓ È¯°æÀ» Áö¿øÇϵµ·Ï ¸¸µé¾î ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¿©±â±îÁö°¡ °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ DirectX 11À̶ó¸é Multi-Thread Áö¿ø°ú Direct Compute Áö¿øÀº GPU¸¦ ¹ü¿ëÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁÖ´Â ±â´ÉÀ̶ó ÇÒ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Multi-Thread´Â ´ÙÁßÄÚ¾î ÇüÅ·Π¹ßÀüÇϰí ÀÖ´Â ÇöÀçÀÇ CPU¿Í º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃ¿¡ ÃÖÀûȵà ÇöÀçÀÇ GPU¸¦ Àß È°¿ëÇÒ¼ö ÀÖ´Â ÇüÅÂÀÎ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±âÁ¸¿¡´Â ÀÌ Multi-Thread¸¦ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ °³¹ß ´Ü°è¿¡¼ ó¸®ÇØ¾ß ÇßÁö¸¸ DirectX 11Àº À̸¦ DirectX API¿¡¼ Áö¿øÇϹǷΠÂ÷ÈÄ DirectX 11¿¡¼´Â Ŭ·°ÀÌ ³ôÀº CPU°¡ °ÔÀÓ¿¡¼ ´õ ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â ÇöÀçÀÇ °ÔÀÓ »óȲÀÌ ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê°í ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ ¼ö°¡ ¸¹À»¼ö·Ï °ÔÀÓÀÇ ¼º´ÉÀÌ Àß³ª¿À´Â ÇüÅ·Πº¯ÈÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Áï Multi-Thread¸¦ ´Ù¾çÇÏ°Ô È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ°í º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃ¿¡ ÃÖÀûÈµÈ GPUÀÇ Stream Processor ¼ö°¡ ¸¹À»¼ö·Ï ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â ±â¹ÝÀÌ µÈ´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í ¸¶Áö¸·Àº Direct ComputeÀε¥, °ÔÀÓÀ» Á¦¿ÜÇÑ ºÎºÐ¿¡¼ ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ GPU´Â °ÅÀÇ ÇÒÀÏÀÌ ¾ø¾î Àü·Â¸¸ ¼ÒºñÇÏ´Â Á¦Ç°À̾ú±â¿¡ ¾÷¹«¿ë ÇÁ·Î±×·¥µéÀ» ±¸µ¿ÇÒ¶§´Â ±×Àú ÁÁÀº CPU¸¸ ¼±ÅÃÇÏ°í ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ³»Àå ±×·¡ÇÈÀ» ÁÖ·Î ÀÌ¿ëÇÏ´Â ÇüÅ¿´½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ MicroSoft»çÀÇ DirectX 11¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â Direct Compute·Î ½±°Ô ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼ GPU¸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¡¡
¡ã DirectX 11ÀÇ »ùÇà À§ À̹ÌÁö´Â AMDÀÇ È¨ÆäÀÌÁö(http://game.amd.com/us-en/promotion_dx11.aspx)¿Í AMD ¼¼¹Ì³ª¿¡¼ ¹ßÇ¥µÈ À̹ÌÁöµé·Î ±âÁ¸ÀÇ °ÔÀÓ È¸é¿¡¼ º¼¼ö¾ø´Â ¼¼¹ÐÇϰí Çö½Ç°¨³ª´Â Äɸ¯ÅÍ È¸éÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ½Ç½Ã°£À¸·Î ·»´õ¸µµÇ´Â ±¤¿ø È¿°úµµ °¡È÷ ȯ»óÀûÀÌ¶ó ¸»ÇÒ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµÀÔ´Ï´Ù. ¡¡ ¡ã Nvidia¿Í ATI Á¦Ç° ¸ðµÎ MS DirectX 11À» Áö¿øÇÕ´Ï´Ù. ÇöÀç Ãâ½ÃµÇ´Â °ÅÀÇ ¸ðµç ±×·¡ÇÈÄ«µå(ATI HD 5XX0 ½Ã¸®Áî Á¦¿Ü)¿¡ ÀåÂøµÈ GPU´Â DirectX 10°ú DirectX 10.1±îÁö Áö¿øµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ DirectX 11¿¡¼ Áö¿øµÇ´Â Direct Compute ±â´ÉÀº DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå¶ó¸é ¸ðµÎ Áö¿øÀÌ µÇ°í ÀÖÀ¸´Ï ÇöÀç À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸³ª À̹ø´Þ 22ÀÏ Ãâ½ÃµÉ À©µµ¿ì 7À» »ç¿ëÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ¶ó¸é Direct Compute¸¦ ¸¸³£ÇÒ Áغñ´Â µÇ¾î ÀÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¡¡ ÀÎÄÚµù ½Ã°£ Å×½ºÆ® ÇöÀç ¸¹Àº »ç¿ë¸¦ È®º¸Çϰí ÀÖ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå 6Á¾(XFX HD4850, XFX HD4870, XFX HD 4890, ·º½ºÅØ ÁöÆ÷½º GTS250, °ÔÀοöµå GTX260, °ÔÀοöµå GTX275)°ú CPU·Î ÀÎÄÚµùÇÑ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¢º Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛÀÇ ½ºÆå
±âº»ÀûÀ¸·Î °°Àº ½Ã½ºÅÛ¿¡¼ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¸ ±³Ã¼¸¦ ÇÏ¿© ÀÎÄÚµù Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÌÀü¿¡ "GPU¸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â ATI Stream°ú Nvidia CUDA °ú¿¬ ÀÎÄÚµù ¼º´ÉÀº?" Æí¿¡¼ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ CUDA¿Í ATI»çÀÇ ATI StreamÀ» »ç¿ëÇÑ ÇÁ·Î±×·¥º° ¼º´É°ú ÈÁúÀ» ºñ±³ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¡¡
¡ã ºñ±³¿¡ »ç¿ëµÈ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÇ ½ºÆå ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ÀÎÄÚµù ¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇØ º¸±âÀ§Çؼ »ç¿ëÇÑ ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â XFX»çÀÇ ATI Á¦Ç°±º 3Á¾°ú ·º½ºÅØ»ç¿Í °ÔÀοöµå»çÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ±×·¡ÇÈ Ä«µå 3Á¾À» ¼·Î ºñ±³ÇØ º¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù. °¢°¢ÀÇ ½ºÆåÀº À§¿¡ Ç¥±âÇÑ ±×´ë·ÎÀÇ ¼º´Éµé ÀÔ´Ï´Ù. ¡¡ ¡ã PowerDirector 8ÀÇ ¼³Á¤ PowerDirector 8Àº Nvidia CUDA¿Í ATI STREAMÀ» ¸ðµÎ Áö¿øÇÏ´Â µ¿¿µ»ó Á¦ÀÛÅø·Î ÀÌ PowerDirector 8À» °¡Áö°í ÀÎÄÚµù ½Ã°£¿¡ °É¸° ½Ã°£À» Å×½ºÆ® ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. PowerDirector 8ÀÇ ¼³Á¤Àº ÆíÁý-¿É¼Ç ¼³Á¤¿¡¼ Nvidia ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀº Nvidia CUDA ¿É¼ÇÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿´°í, ATI ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéµµ ¸¶Âù°¡Áö·Î ATI STREAM ¿É¼ÇÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. µ¿¿µ»óÀº 1920 X 1080 Ç®HD ÇØ»óµµÀÇ 10ºÐ 11ÃÊ µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏ(1.75GB)À» H.264 ¾ÐÃà ÄÚµ¦À¸·Î 720 X 480 ÇØ»óµµ·Î ÀÎÄÚµùÀ» ÁøÇàÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¹°·Ð µ¿¿µ»ó ÀÎÄÚµùÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î È®ÀÎÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï ¹Ì¸®º¸±â ±â´Éµµ üũÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×·¡¾ß GPU¿¡ ºÎÇϸ¦ ´õ ÁÙ¼ö ÀÖÀ»°ÍÀ̶ó »ý°¢ÇÏ¿´±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ¡¡ ¡ã ÀÎÄÚµù Å×½ºÆ® ½Ã°£ ºñ±³ ÀÎÄÚµùÀ» ÁøÇàÇϴµ¥ °É¸° ½Ã°£À» Â÷Æ®·Î Ç¥±âÇÑ °ÍÀ̱⿡ ¹Ù°¡ ªÀ»¼ö·Ï ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ´Â °Í ÀÔ´Ï´Ù. ¿©±â¿¡¼ CPU¸¸À» °¡Áö°í ÀÎÄÚµùÀ» ÁøÇàÇÏ¿´À»¶§ 1155Ãʳª °É¸®´ø ½Ã°£ÀÌ GPU¸¦ »ç¿ëÇϸé ÀÏ´Ü ÀÎÄÚµù ¼º´ÉÀÌ ºñ¾àÀûÀ¸·Î »¡¶óÁø´Ù´Â Á¡À» ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.°¡Àå ºü¸£°Ô ÁøÇàµÈ°Ç HD4890 À̰í, ±× ´ÙÀ½ÀÌ HD4870ÀÔ´Ï´Ù. ¿£ºñµð¾ÆÀÇ GTX275 ±×·¡ÇÈ Ä«µåµµ ºü¸£±â´Â ÇÏÁö¸¸ 800°³³ª µÇ´Â ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼¼ö¿Í QDR·Î ¸Þ¸ð¸®ÀÇ Å¬·°À» ´õ¿í´õ ²ø¾î¿Ã·Á ±×µ¿¾È Nvidia¿¡ ¸¹ÀÌ ¹Ð·ÁÀÖ´ø ATI GPU°¡ ¿ª½Ã ÁÁ¾ÆÁ³½À´Ï´Ù. ¡¡ ¡ã ÀÎÄÚµùÈÄ ÆÄÀÏÀÇ ¿ë·® ºñ±³ ÀÎÄÚµùÈÄ ÀúÀåµÈ ÆÄÀÏÀÇ ¿ë·®À» ºñ±³ÇØ º¸´Ï Nvidia CUDA·Î ÀÎÄÚµù ÇßÀ»¶§ ÆÄÀÏÀÇ ¿ë·®ÀÌ °¡Àå ÄǴµ¥ ÀÌÇØ°¡ ¾ÈµÇ´Â ºÎºÐÀ̶ó ´À²¸Áý´Ï´Ù. ´Ü¼øÈ÷ GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÎÄÚµùÀÇ ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½ÃÄ×´Ù¸é µ¿ÀÏÇÑ ¿ë·®ÀÇ ÆÄÀÏÀÌ »ý¼ºµÇ¾î¾ß Çϴµ¥ ½ÇÁ¦·Î ÀÎÄÚµùÇÑ ÆÄÀÏÀÇ ¿ë·®À» ºñ±³ÇØ º¸´Ï ½Ç»óÀº ±×·¸Áö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ¾îÂîµÇ¾úµç ½ÇÁ¦·Î Ãâ·ÂµÇ¾î ÀúÀåµÈ ÆÄÀÏÀº Nvidia CUDA¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´À»¶§ 486MBÀ̰í, CPU·Î ÀÎÄÚµù ÇßÀ»¶§ 435MB, ATI STREAMÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÏ¿´À»¶§ °¡Àå ¿ë·®ÀÌ ÀûÀº 336MB¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. ¡¡ ¡ã ¿øº» À̹ÌÁö ¡ã ÈÁúÀÇ ºñ±³ ÀÎÄÚµùµÈ µ¿¿µ»ó ÆÄÀÏÀÇ ÈÁúÀ» ºñ±³ÇØ º¸¸é ATI STREAM°ú CPU·Î ÀÎÄÚµùÇÑ µ¿¿µ»ó¿¡¼´Â °ÝÀÚ Çö»óÀÌ ÀϾ´Âµ¥ Nvidia CUDA·Î ÀÎÄÚµùÇÏ¿´À»¶§´Â ÀÌ·¯ÇÑ °ÝÀÚÇö»óÀÌ ATI STREAM°ú CPU·Î ÀÎÄÚµùÇÑ µ¿¿µ»óº¸´Ù ÈνŠÀûÀº ÈÁúÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¡ ¡ã Adobe Flash Player 10.1 ÃÖ±Ù Ãâ½ÃµÈ Adobe Flash Player 10.1Àº GPU °¡¼ÓÀ» Áö¿øÇÏ´Â Flash Player·Î ÀÌ ºÎºÐÀº Nvidia CUDA³ª ATI StreamÀ» Ȱ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ GPU¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© Á¶±Ý´õ ºü¸£°í ºÎµå·´°Ô Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇÑ ÇüÅ·Π¹ßÀüÇϰí ÀÖ´Â°Í ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ´Â MSÀÇ DirectX 11¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â Direct Computeµµ GPU¸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â ºÎºÐ°ú ºñ½ÁÇÑ ´À³¦À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¡¡ ¡ã ÇöÀç °³¹ßÁßÀÎ DirectX 11ÀÇ °ÔÀÓµé ÇöÀç °³¹ßÁßÀÎ DX11¿ë °ÔÀÓµéÀº 20Á¾ ÀÌ»óÀÌ °³¹ßµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç ¿Ã 4ºÐ±â¸¦ ½ÃÀÛÀ¸·Î °è¼ÓÇØ¼ DX11¿ë °ÔÀÓµéÀÌ Ãâ½ÃµÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¡¡ Microsoft»ç´Â ÀÌÀüÀÇ À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ½ÇÆÐ¸¦ µÇÇ®ÀÌÇÏÁö ¾Ê±âÀ§Çؼ À̹ø 10¿ù 22ÀÏ Ãâ½ÃÇÏ´Â À©µµ¿ì 7¿¡¼´Â ¸¹Àº ³ë·ÂÀ» ±â¿ïÀÎ ´À³¦ÀÌ µì´Ï´Ù. ÀÏ´Ü À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¿¡¼´Â ÀÌ·±Àú·± Çϵå¿þ¾î ȣȯ¼º ¹®Á¦¿Í °¢Á¾ ÇÁ·Î±×·¥µéÀÇ ¹®Á¦ ±×¸®°í ±¹³»¿¡¼ ÀÎÁõ ¹®Á¦°¡ ÀÖ¾ú´Âµ¥ À̹ø À©µµ¿ì 7¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ·Á ¸¹Àº ³ë·ÂÀ» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Î À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸º¸´Ù À©µµ¿ì 7ÀÌ ´õ ÁÁ´Ù°í ´À²¸Áö´Â ºÎºÐÀº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸º¸´Ù ÃÖÀûȰ¡ ´õ ÀߵǾî ÀÖ¾î¼ ±×·±Áö´Â ¸ð¸£°ÚÁö¸¸ ü°¨ÀûÀ¸·Î À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸º¸´Ù »¡¶óÁ³´Ù´Â Á¡ ÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í À©µµ¿ìXP¿¡¼¸¸ ½ÇÇàµÇ°í À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¿¡¼´Â ¼³Ä¡Á¶Â÷ ¾ÈµÇ´Â ÇÁ·Î±×·¥À» À©µµ¿ì 7¿¡¼´Â °¡»ó¸ðµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© À©µµ¿ì 7¿¡¼ À©µµ¿ìXP ÇÁ·Î±×·¥À» ±¸µ¿ÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾î ÁÖ¾ú½À´Ï´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Î ÆÇ´ÜÇϱ⿡ À©µµ¿ì 7¿¡¼ °¡Àå ´«ºÎ½Å ºÎºÐÀº GPUÀÇ Stream Processor¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© ¹ü¿ëÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÒ¼ö ÀÖµµ·Ï Direct Compute°¡ Áö¿øµÈ´Ù´Â °Í ÀÔ´Ï´Ù. À̸¦ Ȱ¿ëÇÏ¿© µ¿¿µ»ó ÀÎÄÚµùÀº ¹°·ÐÀÌ°í °ÔÀÓ¿¡¼µµ ´Ù¾çÇÏ°Ô È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇϱ⠶§¹®ÀÌÁÒ. ±×¸®°í ºñµð¿À ÀÎÄÚµù »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¸ÖƼ½º·¹µå¸¦ Áö¿øÇϱ⿡ Á¤¸» ´Ù¾çÇÏ°Ô GPUÀÇ Stream Processor¸¦ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ø¿¡´Â ´Ü¼øÇÏ°Ô ÀÎÄÚµù ¼º´É¸¸À» ¾Ë¾Æº¸¾ÒÁö¸¸ Â÷ÈÄ ´Ù¾çÇÏ°Ô ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ Ãâ½ÃµÈ´Ù¸é ¶ÇÇѹø GPU¸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â ºÎºÐ¿¡ ´ëÇÑ ¼º´ÉÀ» ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù. ¡¡ ÂŹÙÀÇ PC Çϵå¿þ¾î : http://rssoo.tistory.com
|
»ó´ë¿¡°Ô »óó¸¦ Áֱ⺸´Ù´Â °°ÀÌ Áñ°Å¿ö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ÚÁø ÄÚ¸àÆ® ºÎʵå·Á¿ä.
»ó´ë¹æ¿¡ ´ëÇÑ ºñ¹æÀ̳ª ¿å¼³µî ºÎÀûÀýÇÑ ÄÚ¸àÆ®ÀÇ °æ¿ì ¿î¿µÁøÀÇ ÆÇ´ÜÇÏ¿¡ »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖÀ¸´Ï ÁÖÀÇ ºÎʵ右´Ï´Ù.
¼Ò¼È ·Î±×ÀÎ
|
![]() | ![]() |
![]() |
![]() |
¡â ÀÌÀü±Û: [³ëÆ®ºÏ/¼¾½ºX420] Mobility Upgrade ¼¾½º X420 ÀÏ»ó»ýȰº¯È ¿©ÇàÆí_ X420°ú 4ÁÖµ¿¾È ¸ÅÁÖ ÁÖ¸»¿¡ ¶°³ ¿©Çà |
¡ä ´ÙÀ½±Û: GMCÀÇ »õ·Î¿î ¹Ù¶÷À» °æÇèÇÏ´Ù! dz III P-5000 ÆÄ¿ö¼ÇöóÀÌ |