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Will Squid cryptocurrency survive?

Netflix 시리즈 Squid Game은 암호화폐와 마찬가지로 전 세계에 충격을 주었습니다. 게이머 팬은 Squid 암호 화폐가 필요한 시리즈의 PC 버전을 만들었습니다. 출시 당시 통화 가치는 1센트였습니다. 현재 코인당 $4.39입니다.

지금 투자자들의 마음 속에 남아 있는 질문은 간단합니다. 이 암호화폐가 오랫동안 유지될까요? 짧은 대답은 아니오입니다. 이것은 변덕스럽고 오징어 게임 시리즈의 흥분이 식 자마자 컴퓨터 게임에 대한 관심은 사라집니다.
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그리고 이 두 가지 일이 발생하면 게이머가 Squid 암호 화폐를 계속 구매하고 펌핑 할 이유가 없습니다.

이 암호화폐의 문제점은 투자자나 구매자가 토큰을 재판매할 수 없다는 것입니다. 이것은 게임 내 통화에 지나지 않는다는 것을 의미합니다. 그것의 유일한 목적은 게임에서 그것을 사용하는 것입니다.

Squid의 제작자들이 비판하는 것은 바로 이 문제입니다. 구매자는 토큰을 사용하여 플레이할 수 밖에 없습니다.

오징어 화폐는 일반적인 게임 내 화폐가 아닙니다. 컴퓨터 게임은 단순한 방식으로 설계되었습니다. 더 많은 토큰을 얻으려면 플레이해야 합니다. 토큰을 다른 암호화폐로 교환하거나 법정화폐와 같은 실제 돈으로 교환할 수 있습니다.

온라인 프로그램은 2021년 11월에 시작됩니다. 사람들이 게임에 들어간 후에는 다른 사람들과 경쟁하게 됩니다. 우승자는 상금 풀의 90%를 받습니다. 상금은 참가자가 지불하는 토큰인 참가비로 구성됩니다.

게임 제작자는 농담으로 실제로 플레이어가 죽어서는 안된다고 말했습니다. 플레이어가 참가하면 각 라운드에 대해 비용을 지불해야 합니다. 예를 들어, 라운드 "빨간불, 초록불"은 456 오징어입니다. 6 라운드가 있으며 플레이어는 게임이 진행됨에 따라 게임이 더 비싸질 것으로 예상할 수 있습니다.

CoinMarketCap은 토큰 구매자가 자신의 토큰을 다른 플레이어에게 재판매할 수 없다고 경고했습니다. 이 게임의 시가총액은 현재 $184입니다.

한 거래자는 트위터를 통해 BBC에 통화에 7,500달러를 투자했다고 말했습니다. 그들은 통화가 48시간 내에 출시되기를 희망한다고 말했습니다.

토큰을 발행한 회사는 그것이 어떻게 일어났는지 이해하지 못한다고 말했습니다. 그들은 그들의 시스템이 혁신적인 방전 방지 기술을 사용했다고 말했습니다. 이것은 사람들이 코인을 팔기 어렵게 만듭니다. BBC 뉴스 에이전시는 추가 정보를 요청했지만 회사는 아직 응답하지 않았습니다.

코넬 대학교의 한 경제학자는 오징어가 무작위 밈의 성공을 이용하는 일종의 암호화폐라고 말했습니다. 무작위 밈은 문화 현상이라고도 합니다.

이 코인 중 많은 수가 투자자의 먹이가 됩니다. 투자자들은 이를 통해 많은 돈을 벌 수 있을 것 같습니다. 이처럼 코인은 난폭한 투기와 밸류에이션으로 인해 계속 상승하고 있습니다. 결과적으로 순진한 투자자는 상당한 손실을 입게 될 것입니다.

게임은 "돈을 벌기 위해 돈을 버는 것"인가 - 게임의 미래인가?


분명히 이것은 게임의 미래입니다. 이것은 마치 카지노 코인 에 로그인하는 것처럼 도박과 유사합니다. 이 게임은 사람들이 추가 돈을 벌 수 있는 방법을 찾고 있기 때문에 팬데믹 기간 동안 인기가 있습니다.

게임으로 돈을 버는 것이 게임 분야의 다음 단계인 움직임이 분명히 있습니다. GameFi는 게임 제조업체가 엔터테인먼트와 도구를 결합하여 돈을 벌 수 있도록 하기 때문에 널리 사용 가능합니다.

오징어 화폐는 사기입니까?


어떤 사람들은 그렇다고 말하고, 그럴 수도 있습니다. 오징어를 1센트에 사는 사람들은 소득 먹이 사슬의 최상위에 있습니다. 그들은 오늘 가격보다 저렴하게 토큰을 샀습니다. $4.86에 산 사람들은 확실히 손해를 보게 될 것입니다.

각각 $4.86에 500개의 토큰을 구매하면 총 비용은 $2,430입니다. 다른 플레이어가 1센트에 500개의 토큰을 구매했다면 총 비용은 $5가 됩니다.

$2,430를 지출한 플레이어가 승리하여 현재 1,000개의 토큰 중 90%를 보유하고 있다면 그는 900개의 토큰만 갖게 됩니다. 문제는 그가 이 토큰을 얼마만큼 교환할 수 있느냐는 것입니다. 하나의 토큰은 1센트 또는 $4.86의 가치가 있습니까?

이것이 문제가 있는 곳입니다. $2,430를 지출한 사람은 토큰을 재판매할 수 없기 때문에 그들의 유일한 선택은 Squid Universe에서 토큰을 현금화하는 것입니다.

게임 제작자는 암호화폐를 포기해야 했습니다. 대신 전체 프로세스를 중앙 집중화해야 합니다. 예를 들어 유통 중인 토큰은 벌어들인 수입과 같아야 하며 가격이 변동하지 않아야 합니다.

더 쉽습니다. 예를 들어 토큰당 비용이 $1이고 500명의 플레이어가 처음부터 끝까지 플레이합니다. 마지막으로 살아남은 플레이어는 450개의 토큰을 받고 나머지 50개의 토큰은 시스템으로 반환됩니다. 이제 승자는 450개의 토큰을 $450에 거래하고 패자는 다시 플레이하려면 새 토큰을 구매해야 합니다.

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